岗位职责:
1.提高游戏图形效果表现,制作工具提高美术生产效率;
2.针对移动平台游戏产品,性能分析并优化渲染管线,优化资产效率,优化GPU性能;
3.探索最前沿的图形技术,不断优化和挑战游戏引擎性能极限;
任职要求:
1.本科及以上学历,计算机、软件、数字媒体、计算机图形学、数学、物理等相关专业;
2 热爱游戏和游戏开发;
3 熟练掌握C/C++语言,扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,良好的编程能力;
4 较强的学习与钻研能力、以及问题分析与解决能力;
5.对ACG游戏熟悉和热爱者优先。
备以下条件为加分项:
1、有学术研究经验,在一流的图形学学术会议或期刊发表过文章;
2、对任意一个商业或开源引擎源码有深入了解;
3、有游戏图形/引擎开发相关实习,或在渲染、模拟、动画等领域有项目经历。