岗位职责:
1. 按照游戏设定,独立完成游戏地图整体制作,优化灯光布置以及烘焙灯光贴图。
2. 制作关卡中所需物件制作,包含建筑,道路,山体,道具等。
3. 根据项目反馈,对以上工作调整优化。
职位要求:
1. 美术类专业本科学历,3年以上场景制作经验。
2.具备优秀的场景创作能力,有写实类现代或FPS、TPS等项目內场景制作经验。熟悉虚幻引擎相应的各项特点。
3.擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;熟悉UE、Unity3D引擎的材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。
4.精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter等相关软件。
5. 热爱游戏美术,开放的学习态度,擅长于经验总结和交流。
6. 注重成果,自律性强,有较强的计划性和执行力。