Unity3d 技术美术TA

工作职责:

1、负责研究Unity引擎和Unity常用插件的使用;

1、根据项目实现高品质着色模型,负责调试定制化、风格化shader,平衡效果与消耗;

2、配合程序实现相关工具提升美术效果表现,规范美术资产生产流程;

3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;

4. 培训美术制作人员,推进美术制作流程和标准的顺利实施;

5. 根据需求,和引擎程序一起展开实现新效果技术的研究和尝试。

任职要求:

1. 本科及以上学历,计算机或数学相关专业;

1、一年以上技美的工作经验,有Unity引擎经验者优先;

2、有较好的审美,精通至少一种美术工种,

3、精通基于Shader的表现效果开发;

4、有较强的沟通和协作能力,不断学习,对新技术充满热情。

公司地点:重庆未来技术中心重庆江津区未来技术中心b04

公司简介:

职位发布者:张先生

元间宇宙(重庆)科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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