战斗策划 - 二次元RPG项目

岗位职责:

1、角色职业、怪物等技能设计,并根据设计文档与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现;

2、根据基础模块的整体构架和数值要求,撰写各种战斗体验、怪物AI、技能设计及动作特效表现的相关文档;

3、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,参与跟进战斗体验、怪物AI、技能设计及动作特效表现的落地实现。

任职要求:

1、1-3年战斗策划经验,多年游戏经验,至少经历过1款3D即时RPG的完整战斗系统;

2、熟悉目前主流策略战斗系统,对战斗表现和打击感敏感,熟玩市面上主流的ACT/RPG游戏;

3、具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度,严谨的工作作风;

4、具备一定抽象思维能力,有一定unity或UE4经验者优先;

5、热爱游戏,热爱思考,自我驱动力强,沟通协调能力强。

英雄游戏是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商。

使命:做打动自己的精品游戏。

愿景:世界品质,创造不同。

公司地点:杭州滨江区英雄游戏7层

公司简介:

职位发布者:康先生

北京卓越晨星科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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