岗位职责:
1、负责使用Unity引擎进行游戏特效的制作和优化,确保特效的质量和性能达到项目要求。
2、根据游戏需求和设计文档,制作古风写实的特效作品,以满足商业化需求。
3、与团队成员紧密合作,及时对接并反馈特效制作进度和问题,确保项目顺利进行。
4、持续优化特效表现,提升游戏的视觉体验和吸引力。
5、整理和展示自己的特效作品,以供团队和客户参考和评价。
任职要求:
1、具备3年以上游戏特效制作经验,熟练使用Unity引擎进行特效制作。
2、具备良好的对接和反馈能力,能够与团队成员有效沟通,确保特效制作符合项目需求。
3、有古风写实特效作品的制作经验,能够独立完成高质量的特效作品。
4、了解商业化需求,能够根据市场需求调整和优化特效表现。
5、有可供展示的特效作品,以体现个人的专业技能和水平。