岗位职责:
1、负责使用Unity5引擎进行游戏特效设计与制作,确保特效的质量和性能达到项目要求。
2、熟练掌握svn工具,能够高效地进行版本控制和协作,减少操作规范相关问题的出现。
3、了解一般Shader的实现原理,能够通过shadergraph或者ase制作特殊shader效果,提升游戏的视觉效果。
4、根据项目需求,调整和优化特效表现,确保游戏画面的连贯性和美观性。
5、与团队成员紧密合作,及时响应并处理特效制作过程中的问题,确保项目顺利进行。
任职要求:
1、热爱游戏行业,对游戏特效制作有浓厚兴趣。
2、具备中高级及以上的引擎特效制作能力,有游戏特效制作经验者优先。
3、熟练使用Unity5引擎,了解svn工具,能够高效进行团队协作。
4、掌握一般Shader的实现原理,具备通过shadergraph或ase制作特殊shader效果的能力。
5、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员有效协作,共同完成项目任务。
需附上最新作品集/作品个人站链接/简历