岗位职责:
1、负责游戏引擎中的特效设计与实现,能够制作出高质量的古风写实风格特效。
2、使用Unity引擎和Shader技术,进行游戏特效的创意设计和制作。
3、熟练掌握ShaderGraph,能够根据游戏需求调整和优化特效表现。
4、与团队成员紧密合作,确保特效与游戏整体视觉风格的统一。
5、工作地点为成都,需积极主动沟通,确保特效设计满足项目需求。
任职要求:
1、热爱游戏行业,对游戏特效设计有浓厚兴趣。
2、熟悉Unity引擎,了解游戏特效制作流程和规范。
3、具备Shader编写能力,熟练使用ShaderGraph进行特效制作。
4、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员有效协作。
5、有古风写实风格特效制作经验者优先,具备较高的审美能力和创意思维。