在游戏中性能和图像质量同样重要,图形渲染开发工程师需要在满足性能的前提下将画质推到极限。你将会和工程师、设计师一起共同推进游戏的图形图像技术,分析目前业务需求,以建立和改进图形图像相关代码库。
工作职责:
参与游戏渲染效果制作、优化游戏图形性能等。
必要条件:
有良好的审美;
扎实的图形图像基础知识;
良好的数学和物理功底;
熟悉主机平台或移动平台;
对渲染管线、常用光照模型、毛发渲染、粒子效果、后处理等有深刻的理解;
有良好的 Shader 编程能力,能根据项目需求独立开发和优化视觉效果;
2 年以上 Unity 使用经验;
拥有计算机科学、数学或相关学士以上学位;
优秀的沟通能力、自学能力。
加分项:
熟悉任意一款 3D 软件;
拥有移动或主机平台图像性能优化与兼容性调试经验;
完整参与过任意平台的游戏类产品并上线。