图形渲染开发工程师

在游戏中性能和图像质量同样重要,图形渲染开发工程师需要在满足性能的前提下将画质推到极限。你将会和工程师、设计师一起共同推进游戏的图形图像技术,分析目前业务需求,以建立和改进图形图像相关代码库。

工作职责:

参与游戏渲染效果制作、优化游戏图形性能等。

必要条件:

有良好的审美;

扎实的图形图像基础知识;

良好的数学和物理功底;

熟悉主机平台或移动平台;

对渲染管线、常用光照模型、毛发渲染、粒子效果、后处理等有深刻的理解;

有良好的 Shader 编程能力,能根据项目需求独立开发和优化视觉效果;

2 年以上 Unity 使用经验;

拥有计算机科学、数学或相关学士以上学位;

优秀的沟通能力、自学能力。

加分项:

熟悉任意一款 3D 软件;

拥有移动或主机平台图像性能优化与兼容性调试经验;

完整参与过任意平台的游戏类产品并上线。

公司地点:上海杨浦区上海合生国际中心(正门)29层

公司简介:

职位发布者:周先生

上海子雄文化技术有限责任公司

融资阶段:

公司规模:

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