图形渲染开发工程师

岗位职责:1、进行渲染组件国产化移植;

2、进行渲染组件WebGPU\Vulkan支持;

3、提升渲染性能,优化渲染效果;

4、新特性支持,如3DGS渲染。

任职要求:1、计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。

2、5年以上渲染开发经验,熟悉图形渲染管线和相关算法。

3、 精通至少一种主流渲染API,例如:

熟悉Linux\HarmonyOS等操作系统。有实际的国产渲染引擎移植或深度定制经验者优先。

深入理解WebGPU或Vulkan图形API,熟悉其编程模型和最佳实践。有实际的WebGPU或Vulkan项目经验者优先。

4、 扎实的C/C++编程基础,熟悉GPU编程语言(例如:GLSL, HLSL, SPIR-V等)。

5、熟悉常见的渲染技术,例如:光照、阴影、纹理、后处理等。

6、具备较强的性能分析和优化能力,能够定位和解决渲染瓶颈。

7、良好的数学基础,熟悉线性代数、计算机图形学等相关知识。

8、具备良好的学习能力、分析问题和解决问题的能力,以及良好的沟通表达能力。

对图形渲染技术充满热情,能够主动探索和研究新技术。

加分项 (Bonus Points):

有主导或参与大型渲染项目经验者优先。

熟悉多种平台(例如:Windows, Linux, macOS, Android, iOS, Web)的渲染开发。

有使用性能分析工具(例如:RenderDoc, PIX, Chrome DevTools等)经验者优先。

参与过开源渲染项目或有个人技术博客者优先。

熟悉PBR(Physically Based Rendering)流程和相关技术。

了解GPU硬件架构和优化技巧。

公司地点:杭州余杭区华东勘测设计研究院(西溪院区)

公司简介:

职位发布者:阎女士

中国电建集团华东勘测设计研究院有限公司

融资阶段:

公司规模:1000~9999人

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