岗位职责:1、进行渲染组件国产化移植;
2、进行渲染组件WebGPU\Vulkan支持;
3、提升渲染性能,优化渲染效果;
4、新特性支持,如3DGS渲染。
任职要求:1、计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。
2、5年以上渲染开发经验,熟悉图形渲染管线和相关算法。
3、 精通至少一种主流渲染API,例如:
熟悉Linux\HarmonyOS等操作系统。有实际的国产渲染引擎移植或深度定制经验者优先。
深入理解WebGPU或Vulkan图形API,熟悉其编程模型和最佳实践。有实际的WebGPU或Vulkan项目经验者优先。
4、 扎实的C/C++编程基础,熟悉GPU编程语言(例如:GLSL, HLSL, SPIR-V等)。
5、熟悉常见的渲染技术,例如:光照、阴影、纹理、后处理等。
6、具备较强的性能分析和优化能力,能够定位和解决渲染瓶颈。
7、良好的数学基础,熟悉线性代数、计算机图形学等相关知识。
8、具备良好的学习能力、分析问题和解决问题的能力,以及良好的沟通表达能力。
对图形渲染技术充满热情,能够主动探索和研究新技术。
加分项 (Bonus Points):
有主导或参与大型渲染项目经验者优先。
熟悉多种平台(例如:Windows, Linux, macOS, Android, iOS, Web)的渲染开发。
有使用性能分析工具(例如:RenderDoc, PIX, Chrome DevTools等)经验者优先。
参与过开源渲染项目或有个人技术博客者优先。
熟悉PBR(Physically Based Rendering)流程和相关技术。
了解GPU硬件架构和优化技巧。