游戏技术美术(ta)

岗位职责:

与美术团队紧密合作,将复杂的美术概念设计,如角色独特的材质质感、奇幻的场景氛围、绚丽的特效表现等,精准转化为游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine)中可流畅运行的资源。通过熟练运用 Shader 编程,实现 PBR(物理基于渲染)、卡通渲染、风格化材质等复杂效果,确保美术设计在游戏中的完美呈现。

深入参与美术资源的全生命周期管理,对 3D 模型、贴图等资源进行技术层面的优化,降低资源消耗的同时提升画面品质。持续改进美术工作流程,制定高效的 3D 模型制作规范,涵盖模型拓扑结构、UV 展开、材质纹理制作等细节,保障美术资源的高质量产出。

精通主流游戏引擎(Unity/UE)的各项功能,能够独立完成场景搭建、动画设置、特效整合等工作,并依据项目需求开发定制化的引擎编辑器工具、DCC 插件及脚本。例如,为美术团队开发便捷的材质编辑工具、自动化的资源导出脚本等,提升整体制作效率,并为团队成员提供详细的工具使用文档与培训。

配合前端程序、美术建立和完善pbr(或NPR)相关美术制作工艺流程,提供产品研发中各类美术效果的技术支持和性能优化解决方案;

作为美术与程序之间的关键桥梁,积极与程序团队沟通协作,确保美术资源在技术实现上的可行性与高效性。及时解决美术创意与技术实现之间的冲突,参与制定项目的技术美术方案,为项目双端(移动端、PC 端等)的美术资产生产提供切实可行的流程与技术支持。

关注行业前沿技术发展趋势,针对项目需求开展技术预研工作,探索适合项目风格的新技术与美术解决方案,并制作演示 Demo 进行效果验证与展示。例如,研究新的渲染技术、光影效果、实时交互技术等在项目中的应用可能性,为项目注入创新活力。

任职要求:

本科及本科以上学历,数字媒体技术、美术学、动画等相关专业优先;

熟练掌握U3D游戏开发引擎,深入理解其渲染管线、资源管理、动画系统等核心模块。

精通至少一种编程语言,如 C++、C#、Python,具备良好的编程习惯与代码调试能力,能够进行工具开发与脚本编写。

熟悉图形渲染管线,掌握 Shader 编程,能够实现各种复杂的材质效果与后处理效果,如 PBR 材质、卡通描边、HDR 效果等。

熟练运用主流 3D 美术制作工具,如 3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer、Photoshop 等,具备独立完成简单美术资源制作(如材质贴图、基础模型、骨骼动画)的能力。

拥有良好的美术基础与审美能力,能够准确理解和评估美术设计方案的视觉效果,对色彩、构图、光影有敏锐的感知与把控能力。熟悉游戏美术风格,包括写实、卡通、奇幻等,能够根据项目风格进行美术资源的技术实现与优化。

具备强大的问题解决能力,能够在面对复杂的技术难题与美术效果实现问题时,迅速分析问题根源并提出有效的解决方案。保持对新技术、新知识的强烈好奇心与学习热情,能够快速掌握并应用到实际工作中。

优秀的沟通与团队协作能力,能够与美术、程序等不同专业背景的团队成员进行高效沟通,清晰表达技术观点与美术需求,共同推动项目进展。具备良好的团队合作精神,能够积极分享知识与经验,帮助团队成员提升技术水平。

有 3 年以上游戏开发或相关数字娱乐项目经验,参与过完整项目的开发流程,有成功上线项目者优先。具备 3A 游戏项目经验者将更具竞争力。

公司地点:广州天河区天纵游戏广州市天河区百合路19号

公司简介:

天纵游戏是一支为梦想努力拼搏,为精品匠心筑梦的团队;是一家热爱游戏、尊重用户、积极向上的公司。

天纵在广州、郑州均设有研发、运营中心;拥有较强的自主研发能力和运营能力,团队核心成员平均行业经验在10年以上。致力于全球化、打造高水平研运一体游戏公司是我们的发展理念。

天纵首款自研手游《幻灵修仙传》已在线运营,在研中的多款产品正陆续筹备上线。未来,天纵游戏会在深耕RPG游戏研运优势的同时,将继续拓展更多游戏业务类型,坚守做精品游戏的初心,不忘为行业延续经典游戏的梦想,恪守为用户创造美好游戏体验的己任,争当行业标杆。天纵游戏欢迎所有有梦想、有激情的青年才俊加入,让我们一起:为延续经典游戏并肩作战!

职位发布者:沈先生

广州天纵网络科技有限公司

融资阶段:

公司规模:100~499人

相似职位: