游戏技术美术

职位描述

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各类技术问题;

2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;

3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;

4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;

5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;

6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。

职位要求

1.本科以上学历,计算机图形学专业优先,有MMO项目经验优先;

2.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;

3.熟悉Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验;

4.精通引擎渲染相关技术,熟悉Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言;

5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中。

公司地点:杭州滨江区浙农科创园1901

公司简介:

职位发布者:江先生

浙江华娱网络科技有限公司

融资阶段:

公司规模:

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