职位要求:
1. 与美术合作研发各类表现效果,在表现和性能间能做出恰当的权衡;能在保证效果的前提下提供优化方案,以提高产品质量;
2. 管理/审核美术资源,编写相关规范文档;
3. 定位渲染性能瓶颈,优化渲染性能;
岗位要求:
1. 熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 熟悉Unity引擎渲染管线及相关工具、Shader编程、材质编辑;
3. 具有一年以上技术美术相关工作经验;
4. 能与团队中各部门熟练配合,有较好的逻辑思维能力,有较强的自我驱动力;