游戏动作设计师

核心职责​

1、负责 SLG 项目角色、单位及技能的 3D 动作设计(战斗、行走等),兼顾识别性与表现力​

2、独立完成骨骼绑定、关键帧动画制作,输出符合引擎标准的资源,优化动作流畅度与性能​

3、协同策划、特效等团队落地战斗表现,审核外包资源并指导优化​

任职要求​

1、3 年以上游戏动作设计经验,主导过至少 1 款 SLG/RTS 项目,熟悉兵种差异化动画设计​

2、精通 Maya/3ds Max,掌握 Unity/Unreal 动画系统,具备扎实的运动规律与传统动画原理知识​

3、有完整项目上线经验,具备良好审美与跨部门沟通能力,能平衡多方需求

公司地点:北京朝阳区莱锦文化创意产业园cf30

公司简介:

职位发布者:唐先生

北京儒意景秀网络科技有限公司深圳分公司

融资阶段:

公司规模:

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