职责描述:
1.模型的骨骼建立,蒙皮绑定以及权重调节
2.根据游戏风格、人物性格、场景氛围,设计制作游戏中角色的展示和技能等动作
3.根据剧情和氛围要求,设计制作游戏引擎内的剧情动画
4.在游戏引擎内对动作进行Timeline编辑制作
5.维护管理游戏引擎内的动画资源
任职要求:
1.精通Max\Maya\Blender等三维软件
2.了解Spine,Unity等软件,能熟练运用更佳
3.美术功底扎实,熟悉运动规律,对动作节奏有独到的理解和追求,优秀的镜头感和画面协调能力
4.优秀的动作设计能力,能精准的制作出符合角色性格设定的动画
5.良好的协作和沟通能力,团队意识强
原贝塔科技下属工作室,21年年底注册新公司独立运营,主做海外休闲游戏品类:3D体育竞技类、2D模拟经营类、三消类等
目前上线的有 infinity 8 ball以及21年卖给了Zynga的一个golf rival的项目,在googleplay可以下载 ,其他项目在研中~
机会多多,速速来撩🫶🏻