1、 负责游戏开发中场景美术相关的2D设计和输出工作(包括:场景原画设计、背景图/场景插图绘制);
2、配合项目主美,聚焦产品风格,提升场景美术设计品质;
3、借助AIGC提供高效的制作产出,共同达成各版本美术任务的验收节点;
4、响应行业发展态势,对AIGC保持积极探索,挖掘工具产能和其艺术价值的最大化。