岗位职责:
1. 负责游戏角色、场景及道具的原画设计,确保符合项目风格需求。
2. 运用色彩理论进行画面调优,提升视觉表现力与游戏性能。
3. 与策划、程序团队协作,完成设计方案的迭代与落地。
4. 参与游戏美术风格探索,推动视觉创新与技术优化。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术设计或相关专业毕业。
2. 具备3-5年游戏原画设计经验,精通Sketchbook等工具。
3. 熟练掌握角色、场景、道具设计技能,熟悉色彩理论。
4. 具备持续学习新技术能力,关注行业动态与趋势。