游戏原画师

岗位职责:

1. 负责游戏角色、场景及道具的原画设计,确保符合项目风格需求。

2. 运用色彩理论进行画面调优,提升视觉表现力与游戏性能。

3. 与策划、程序团队协作,完成设计方案的迭代与落地。

4. 参与游戏美术风格探索,推动视觉创新与技术优化。

任职要求:

1. 本科及以上学历,美术设计或相关专业毕业。

2. 具备3-5年游戏原画设计经验,精通Sketchbook等工具。

3. 熟练掌握角色、场景、道具设计技能,熟悉色彩理论。

4. 具备持续学习新技术能力,关注行业动态与趋势。

公司地点:贵阳中华南路20号

公司简介:

职位发布者:唐林

贵州斯泓远科技有限公司

融资阶段:不需要融资

公司规模:

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