岗位职责:
1. 主导游戏角色原画设计,塑造独特角色形象与视觉风格。
2. 负责游戏场景原画创作,构建沉浸式游戏世界氛围。
3. 与策划、3D建模等团队协作,确保原画设计精准落地。
4. 参与游戏美术风格探索,推动视觉表现持续优化升级。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术、设计相关专业优先。
2. 精通Photoshop、Procreate,熟练使用Wacom数位板。
3. 具备扎实角色、场景设计能力,精通色彩理论运用。
4. 有持续学习新绘画技巧,提升设计水平的能力。