岗位职责:
1. 负责游戏角色、场景及道具的概念设计与详细绘制,确保符合项目风格。
2. 运用色彩理论进行视觉优化,提升画面表现力与沉浸感。
3. 协同策划、3D建模等团队,完善设计细节并推动落地。
4. 参与美术资源性能调优,保障游戏运行流畅性。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术设计或相关专业毕业。
2. 具备1-3年游戏原画设计经验,熟悉Sketchbook等工具。
3. 精通角色、场景、道具设计,掌握色彩搭配原理。
4. 具备持续学习新技术能力,关注行业设计趋势。