岗位职责:
1. 主导游戏角色与场景原画设计,输出高质量视觉概念方案。
2. 根据项目需求完成角色三视图、表情集及场景氛围图绘制。
3. 与3D建模团队对接,确保原画设计可落地实现。
4. 参与美术风格探索,持续优化视觉表现力。
任职要求:
1. 本科及以上学历,美术设计类相关专业毕业。
2. 3-5年游戏原画设计经验,精通Photoshop、Procreate等工具。
3. 熟练使用Wacom数位板,掌握角色/场景设计全流程。
4. 精通色彩理论,具备优秀审美与创意构思能力。
5. 持续关注行业动态,有学习新工具技法的能力优先。